無論是繪畫,設計制圖,透視基礎都是最初的骨骼,好比我們做泥塑,首先要用木條鐵絲等做出大致的動態骨架,然后再不斷增加泥巴來雕塑肌肉和表皮,這樣才不至于走形或者坍塌。所以那些人為線條和筆觸重于透視和比例的人,希望還是從基礎做起,這樣才能讓自己更踏實的不斷提高。
兩點透視,顧名思義是在視平線上有兩個滅點(或者叫消點也可以)。
用床來舉例,床是規整的長方體,如圖可以清晰的看出:用直尺從a點(第一個點)延伸出來的線,確定了床頭和床尾的兩條線的透視角度,而床體高度通過線的延長,可以延長投射到墻壁上,我們用墻壁做為標準參照尺度,確定床的高度,如圖紅色區域:假設墻壁的高度為兩米二(紅框),那么依據透視延長與墻體垂直的焦點可以大致得出床的高度為六百(毫米)。也就是零點六米,以此類推,我們便可以得出家具陳設的具體尺度,這樣整體的透視比例關系便可以精確控制。
兩點透視的b點,也就是第二個點,發散出來的線與a點發散的線相交,可以得出床這個長方體的輪廓,這樣便形成了準確的床的透視關系。
簡單的上個顏色,大家便可以清晰看出由兩點透視生成的室內透視圖,初學者需要耐心嚴謹的推算室內陳設的尺寸和比例:甚至可以在地面畫成等分格子,比如500x500,這樣可以依據每樣家具的準確尺寸畫出投影,然后再立體化。
如果我們把房間比作盒子,那么兩點透視便可以看到盒子的四個面,除去地板和頂棚,墻壁則占了兩個立面。
兩點透視的視角相對于一點透視更為生動,但是由于少了一個立面則內容表達上缺少了內容,制圖者可以依據具體需求靈活使用。
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